Tanoda
FancyGridViewContext.cs
Go to the documentation of this file.
1
3
4using System;
5
7{
12 {
14 Func<(float ScrollSize, float ReuseMargin)> IFancyScrollRectContext.CalculateScrollSize { get; set; }
15 GameObject IFancyCellGroupContext.CellTemplate { get; set; }
16 Func<int> IFancyCellGroupContext.GetGroupCount { get; set; }
17 Func<float> IFancyGridViewContext.GetStartAxisSpacing { get; set; }
18 Func<float> IFancyGridViewContext.GetCellSize { get; set; }
19 }
20}
FancyGridView<TItemData, TContext> のコンテキスト基底クラス.
FancyCellGroup<TItemData, TContext> のコンテキストインターフェース.
FancyGridView<TItemData, TContext> のコンテキストインターフェース.
FancyScrollRect<TItemData, TContext> のコンテキストインターフェース.
Func<(float ScrollSize, float ReuseMargin)> CalculateScrollSize
Credit Erdener Gonenc - @PixelEnvision.