Tanoda
|
FancyGridView<TItemData, TContext> のセルを実装するための抽象基底クラス. FancyCell<TItemData, TContext>.Context が不要な場合は 代わりに FancyGridViewCell<TItemData> を使用します. More...
Public Member Functions | |
sealed override void | SetContext (FancyGridViewContext context) |
![]() | |
sealed override void | SetContext (FancyGridViewContext context) |
![]() | |
override void | UpdatePosition (float position) |
sealed override void | SetContext (FancyScrollRectContext context) |
Protected Member Functions | |
override void | UpdatePosition (float normalizedPosition, float localPosition) |
このセルの位置を更新します. More... | |
![]() | |
override void | UpdatePosition (float normalizedPosition, float localPosition) |
virtual void | UpdatePosition (float normalizedPosition, float localPosition) |
このセルの位置を更新します. More... | |
FancyGridView<TItemData, TContext> のセルを実装するための抽象基底クラス. FancyCell<TItemData, TContext>.Context が不要な場合は 代わりに FancyGridViewCell<TItemData> を使用します.
FancyGridView<TItemData> のセルを実装するための抽象基底クラス.
TItemData | アイテムのデータ型. |
TContext | FancyCell<TItemData, TContext>.Context の型. |
TItemData | アイテムのデータ型. |
Definition at line 37 of file FancyGridViewCell.cs.
sealed override void UnityEngine.UI.Extensions.FancyGridViewCell< TItemData >.SetContext | ( | FancyGridViewContext | context | ) |
|
protectedvirtual |
このセルの位置を更新します.
Reimplemented from UnityEngine.UI.Extensions.FancyScrollRectCell< TItemData, TContext >.
Definition at line 17 of file FancyGridViewCell.cs.